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Op.1(3/3)

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和油画上的贝多芬视线相对,伊秋蓦然升起画中人下一秒就要活过来的预感。心脏的砰砰声在虚空中渐渐被放大,心神似乎正在脱离身壳,不能自已的颤抖从指尖而起,逐渐蔓延向全身,每一个组成她的细胞都在压抑着……

从来没有这样过,伊秋像是被劈成了两半——她的一半在激动地狂欢,另一半在尖叫着逃离。

贝多芬对伊秋而言,的确是特别的。

音乐很主观,喜好有偏差再正常不过——世人皆可以明确地说出喜欢莫扎特、不喜欢巴赫之类的话,但没有人会不需要贝多芬——唯有贝多芬的音乐不能简单地以好恶评述;

闪耀的作曲家更是世间独一。和大多数天才一样,他们也有着千奇百怪的个性,纵使他们或乖张狂放、或封闭内敛,绝不因旁人言语轻易动摇自我——当然,也没有人能虚情假意地随意调侃、给乐圣挑刺。

贝多芬肃穆的画像突然淡去,接连的字幕刷新宛若雪片似的疯狂堆砌,几乎要从屏幕里漫出来。

视网膜上失去了油画的成像,变成满目的白字。伊秋诧异了片刻,冷漠的电子音开始公式化地播报信息……

『第一,游戏存在的意义是收集音乐家的记忆碎片,维持其天国灵魂的稳定;

『第二,游戏一经开始,玩家身份固定,不至终焉不予停止;

『第三,游戏在固定节点允许玩家脱离游戏,但不可逃避游戏;

『第四,游戏中玩家的一切行为选择均为自由;

『第五,游戏寄居在玩家手机中,不可删除,直到游戏迎来终焉,自动清除所有数据。』

知晓游戏对象的冲击和当前正经信息的输入,让伊秋稍稍有些晕眩。

电子音仿佛瞬间进入刻板的客服角色,不再插科打诨,一板一眼地履行着自己的职责。

『你和他的一生,对象已设定:路德维希·范·贝多芬。

『请玩家选择游戏角色。』

伊秋看向屏幕,上面刷新出了相关信息:

F小姐,某面包店店主的女儿(和面、揉面、醒面……可不是件容易的事);

A小姐,某管风琴师的孙女(管风琴不可能的,羽管键琴还能挣扎一下);

W小姐,某提琴师的妹妹(耐心等一等,明天你就可以去远航);

B小姐,某宫廷女枢密官的女儿(优雅端庄,迷人淑女的必修课)。

???

每一个字她都认识,为什么连在一起她就看不懂了呢?

盯着快要撑破屏幕的新字幕,伊秋泛滥的问号几乎可以汇聚成一首交响曲。

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

①:Салют,俄语里打招呼的词汇,可以约等于“Hi、Hello”。

似乎使用率不太高,带有些年代感,在这里“敬礼”的意味可能更重,是伊秋的恶趣味。

②:Entschuldigung,德语的“对不起”“抱歉”。

伊秋的恶趣味,逗弄电子音后她也会为自己的幼稚行为道歉,但真诚度有待商榷。

③:文字描述的这幅著名的贝多芬肖像画,是奥地利著名画家瓦尔德米勒(Ferdinand Georg Waldmuller, 1793-1865)为晚年的作曲家所绘制的画像。

画像1820年开始绘制,这时贝多芬正好五十岁。画像完成于1823年。

*

时间久远,各位游戏赞助商们的灌溉名单暂时没法罗列出来了,在此统一谢过。

鞠躬~

希望你们能喜欢上这款游戏。

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